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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 バトルネット パートナーは参加できない。 ネットライザー1に6体、ネットライザー2に3体呼び出すことができる。主人公のレベルに関係なく、呼び出すことができる。 戦闘に参加するのは、ネットライザー1から2体、ネットライザー2から1体で、最大3体となる。キゼツすると、各ネットライザーに呼び出しているデビルと順次交代されていく。 対戦相手も同様となる。 対戦するデビルのステータスは、対戦相手のクラスにより補正される。同じデビルでも、Cクラス < Bクラス < Aクラス Sクラス と強くなっていく。 補正値はランダムで変化するため、同クラス・同デビルでも対戦するたびにステータスが異なる。 「ノーマル」と「勝ち抜き」の2種類がある。 勝利すると、景品をもらえることがある。景品がデビルの場合、仲魔がいっぱいだと、ヴィネセンターへアクセスするか、そのデビルをあきらめることになる。 あきらめた場合、そのデビルは二度と仲魔にできないので注意。 ノーマル|勝ち抜き ノーマル 対戦相手に勝利後、提示された選択肢を選ぶことで、次の対戦相手が決まる。最終戦の「ホシガミ」は、すべての対戦相手に1勝以上すると、対戦できるようになる。 対戦相手に1勝すると、景品をもらえる場合がある。景品をもらえるのは、一度きりとなる。 上へ 勝ち抜き 全100戦。ネットライザーに登録した仲魔が、すべて「きぜつ」した場合、その時点で終了となる。 再挑戦する場合、再度、1戦目から戦うことになる。 途中で棄権できないため、ゲームボーイアドバンス本体のバッテリーに注意が必要。1時間以上、戦い続けることになる。 戦闘は連戦で、10戦毎に全回復する。 *1戦目~*9戦目は、ランカーと戦闘。 *0戦目は、キャラと戦闘。 *0戦目の対戦相手に勝利すると、景品をもらえる。景品をもらえるのは、一度きりとなる。 上へ
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プリンスドラゴン 画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル ◯ ◯族 ◯◯型 ◯衛アタッカー ◯%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 ◯◯ ◯◯ オートスキル緑 ◯◯ ◯◯ オートスキル青 ◯◯ ◯◯ オートスキル紫 ◯◯ ◯◯ オートスキル橙 ◯◯ ◯◯ 縁 効果 ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% 入手方法 プレミアム占いプリンスドラゴンのカケラを30個集める このユニットの評価・使用感 名前
https://w.atwiki.jp/monstahnta/pages/19.html
小型モンスター ギアノス、ブルファンゴ等の攻略情報 中型モンスター ドスギアノス、ドスファンゴ等の攻略情報 大型モンスター ティガレックス、ナルガクルガ等の攻略情報
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概要 主なタイプ: いわ ジムリーダー:タケシ 使用アイテム:キズぐすり 手持ちのポケモン ポケモン Lv. タイプ 使用技 持ち物 イシツブテ 12 岩・地 たいあたり まるくなる すなあらし がんせきふうじ オボンのみ サイホーン 12 地・岩 ふみつけ みだれづき あなをほる がんせきふうじ オボンのみ イワーク 14 岩・地 のろい いわおとし あなをほる がんせきふうじ かたいいし 仕掛け攻略 最初のジムだけに仕掛けは簡単で真っ直ぐ進めばすぐにたどり着く。 ジムトレーナーと戦いたくない場合は、迂回するだけでジムリーダーにたどり着ける。 ジムリーダー攻略
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 魔法・技 魔法・技は、各デビルに標準で「6つ」設定されている。各デビルが所持できる魔法・技は、最大で「8つ」となる。 魔法は合体で継承できる。 技はマソウ合体で覚えることができる。 訓練所ではないが、アンヌンの町で魔法・技を覚えることができる。パートナーは、クラスに応じた専用の技を覚えることがきる。 仲魔は、標準で設定されている魔法・技の中で、所持していない魔法・技を覚えることができる。 上へ
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 純血合体 同じデビルを合体させることで、1体目に合体させたデビルのHP・MPが上昇する。上昇値はランダムとなる。 合体した際、まだ覚えていない残りすべての魔法や技を覚える場合がある。覚える際の合体回数はランダムで、合体1回目に覚える場合もあり、合体2回目に覚える場合もある。 1体目が特殊能力にめざめていた場合、その特殊能力はそのままめざめた状態となる。2体目が特殊能力にめざめていても、1体目に遺伝せることはできない。 特定のデビルは、何回か合体を繰り返すことでランクアップする。ランクアップしないで、そのままでいることもできる。 ランクアップ後のデビルの魔法・技は、標準で設定されている魔法・技のなかから3つ目までとなる。 ランクアップした際は、合体前のデビルから最大3つの魔法を継承できる。苦手な属性の魔法は、継承できない。 ランクアップした際、合体させる2体のデビルに特殊能力がめざめていた場合、合体後のデビルに遺伝させることができる。合体させる際、1体目に指定したデビルの特殊能力が、優先される。 *1体目のデビルが基になり、2体目のデビルは材料になる。 *ランクアップした際、HP・MP・パラメータは、ランクアップ後の値より1体目の方が高い場合、1体目の値に置き換わる。 合体に必要となる主人公のレベルは、1体目の最大HP、または最大MPのどちらか高い方の値に応じて決まる。 [例]純血合体回数による合体結果:LV4〈カミ〉アメノウズメ 純血合体回数 1体目 2体目 合体結果 効果 備考 1回 LV4〈カミ〉アメノウズメ × LV4〈カミ〉アメノウズメ = LV4〈カミ〉アメノウズメ(+1) HP・MP上昇 2回 LV4〈カミ〉アメノウズメ(+1) × LV4〈カミ〉アメノウズメ = LV4〈カミ〉アメノウズメ(+2) HP・MP上昇 3回 LV4〈カミ〉アメノウズメ(+2) × LV4〈カミ〉アメノウズメ = LV4〈カミ〉アメノウズメ(+3) HP・MP上昇 4回 LV4〈カミ〉アメノウズメ(+3) × LV4〈カミ〉アメノウズメ = LV4〈カミ〉アメノウズメ(+4) HP・MP上昇 5回 LV4〈カミ〉アメノウズメ(+4) × LV4〈カミ〉アメノウズメ = LV4〈カミ〉アメノウズメ(+5) HP・MP上昇 6回 LV4〈カミ〉アメノウズメ(+5) × LV4〈カミ〉アメノウズメ = LV4〈カミ〉アメノウズメ(+6) HP・MP上昇 ランクアップしなかった場合 LV4〈カミ〉アメノウズメ(+5) × LV4〈カミ〉アメノウズメ = LV12〈カミ〉ラクシュミ ランクアップ ランクアップした場合 [例]最大HP/最大MPにより必要となる主人公LV:LV48〈テンシ〉アークエンゼル 最大HP 最大MP 主人公LV 備考 522 218 (LV43) 初期値 860 218 LV44 最大HP > 最大MPより最大HPにより決定 522 880 LV45 最大MP > 最大HPより最大MPにより決定 カミ|アクマ|テンシ|リュウ|トリ|ケモノ|オニ|レイ|ヨウマ|ミュート カミ 上へ アクマ 上へ テンシ 上へ リュウ 上へ トリ 上へ ケモノ 上へ オニ 上へ レイ 上へ ヨウマ 上へ ミュート 上へ
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 おしゃれプリンセス 2 タイトル おしゃれプリンセス2+動物キャラナビ占い個性心理學 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-AO2J ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 カルチャーブレーン 発売日 2002-12-20 価格 4800円(税別) おしゃれプリンセス 関連 GBA おしゃれプリンセス おしゃれプリンセス 2 おしゃれプリンセス 3 2つあそべるうれしいツインシリーズ 2 おしゃれプリンセス 5 動物キャラナビ占い 関連 Console Game PS 動物キャラナビ占い 2 個性心理學+恋愛占いパズル Handheld Game GBA ファンタジックメルヘン ケーキ屋さん物語 おしゃれプリンセス 2 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 CD 名称 買値 説明 入手 炎の書 氷の書 ミュージック1 600 BGMを 聞く事ができる 魔界『地下世界』・アンヌンの町 天界・ミッドキングダム ミュージック2 600 BGMを 聞く事ができる 天界・火の天使の町 魔界『地下世界』・アンヌンの町 ミュージック3 600 BGMを 聞く事ができる 天界・エデンの都 魔界『中央』・パンデモニウム ミュージック4 600 BGMを 聞く事ができる ニフルヘイム・ルロウのタミの村 ムスペルヘイム・ルロウのタミの村 ミュージック5 600 BGMを 聞く事ができる ニフルヘイム・ダークノース ムスペルヘイム・ヨウセイの町 ミュージック6 600 BGMを 聞く事ができる ニフルヘイム・氷の使徒城下町 ムスペルヘイム・炎の使徒城下町 ミュージック7 600 BGMを 聞く事ができる ギンヌンガガップ・アウドムラの町 ギンヌンガガップ・アウドムラの町 ミュージック8 600 BGMを 聞く事ができる ギンヌンガガップ・アウドムラの町 ギンヌンガガップ・アウドムラの町 上へ
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攻略 スペルのところにだいたいの攻略方法が書いてあるので、そちらを見てください。
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 デビダスマスター 各地のヴィネセンター、及びギンヌンガガップ・アウドムラの町のホテルにいる。 デビダスチェック デビダスクイズ|1回目|2回目|3回目|4回目|5回目 デビダスチェック デビダスの登録数に応じて、報酬をもらえる。 上へ デビダスクイズ 10問のクイズすべてに正解すると、報酬をもらえる。 1回目 炎の書 氷の書 報酬;No.381「LV6〈リュウ〉のずち」が仲魔になる 報酬;No.091「355〈ヨウマ〉おんもらき」が仲魔になる 上へ 2回目 炎の書 氷の書 報酬;No.014「LV24〈カミ〉アグニ」が仲魔になる 報酬;No.142「LV23〈ケモノ〉セルキー」が仲魔になる 上へ 3回目 炎の書 氷の書 報酬;No.387「LV28〈ミュート〉アエロファンテ」が仲魔になる 報酬;No.387「LV28〈ミュート〉アエロファンテ」が仲魔になる 上へ 4回目 炎の書 氷の書 報酬;No.352「LV31〈ケモノ〉ダーイン」が仲魔になる 報酬;No.352「LV31〈ケモノ〉ダーイン」が仲魔になる 上へ 5回目 炎の書 氷の書 報酬;No.264「LV38〈ミュート〉アングルボダ」が仲魔になる 報酬;No.020「LV38〈ミュート〉タケミカヅチ」が仲魔になる 上へ